MMCの交流会が今週の日曜にあるぅぅ
何事もなければ行く予定なので、見かけたらヨロシクお願いします^^;

9月8日(日) 竜美丘会館303号室(30人定員)
9:30~20:30予定


MMOやエタフェス直前の時期だし、いろんな人と遊べるかも!?

フォーマット限定なしで4、8人のミニトーナメントも人数が集まり次第スタートするみたいです。

nogさんのDN:http://mmcbackyard.diarynote.jp/201309021727132819/

また、午後からレガシー大会有り

 参加費:700円
 受付:~14:00
 定員:24名
 優勝者に《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》のジャッジfoil
 何事もなければ、規定ラウンド。何事かあれば、4ラウンド+上位居残り式




MMO公式HP:http://www.happymtg.com/mmo/
エタフェス公式HP:http://www5f.biglobe.ne.jp/~FDC/EFT/index.html
今使ってるレガシーのデッキのお話

ソリティア中に1000万マナとか出してると

「実際のゲームでこんな状況になったら、フィニッシュにたどり着く前に即座に投了されるよなぁ」

的な事を思う今日この頃
だって、マナが沢山あると楽しいんだものw
例えるなら、ウサギを1匹狩るために太陽をぶつけてる感じ

-------------------------------------------------------------
自作カウンターは、内部構造の新しいアイディアを思いついたので
ゴソゴソと来週くらいから試作を始めようかな。
とはいえスペース上、1億マナとか規格外の桁なんて用意できないし
その辺は3桁☓3行のままコンパクト重視でっ
去年は片手で数えるくらいしか参加してなかったはずなので
モチベーションが少し高いっぽいw

C.B.L. 73rd CtBLトライアル
9月23日(月祝) 受付10:15-10:45 BIG MAGIC 名古屋店


やっぱりCBLが安牌かナァと思いつつも1ヶ月に1回参加すれば満足しそうだし
手近なところを探すのも良いかも、かも

車で行った場合は、ほとんど歩かない場所に駐車場があると尚GOOD
前日までCBLとの二択だったのですが

るりさんに「時間午後からよ?」的な事を言われてMMCに決めましたw

午前からだったら、BMから割と近くて地域の上限最安値のパーキングが使えるなぁ
と思ってた訳ですハイ^^;

サイドは現地で考えるかーと思いながら炒飯作ってたら、待ち合わせ時間の5分前に昼食を食べ始めることになったり、自作カウンターを忘れたりというチョンボを犯しつつも現地へ無事到着

マリット・レイジに当たる気がするっというインスピレーションに従い
《手綱/Reins of Power》をサイドに仕込みましたw

参加人数は21人の5回戦

結果は3-2(8位くらいだったはず)

想定通りにマリット・レイジが眼前にあらわれるも、サリアの邪魔やタイミングの都合で手綱できず!
G2,G3ともに手札に抱えてて、尚且つ唱えることもできたんですがねぇ・・・

今後の糧になる情報も色々と得られたし、次回参加するときは4-1以上が目標かな、かな


追伸

最近導入したにもかかわらず、デッキのヌシ的な存在感をだしている彼は
出番が回ってきませんでしたw
たまにForce of Willの餌になったりはしましたがね・・・
いくよっ
久しぶりのレガシー大会へ参加してきました。今年に入って2度目・・・かな?

試験的なギミックを、新規で色々詰めたデッキを持ち込む際に
完徹から→大会突貫をしてはいけない(戒め)

さて、言い訳タイムですよw

頭が回っていなくてもコンボは出来ますが、経験を積んだ回し方以外は完全に頭の中からすっぽ抜けるという・・・しかも、プレイがところどころ雑になり対戦相手の方にもご迷惑をおかけしてしまいました
(1人回しで通常ルートが無理な場合でも、別ルートで押し進める方法をいくつか確立していたのですが、試せる機会があったのにも関わらずGG宣言をするのは情けなさすぎますね^^;)

一人回しは、知識を溜めこむ作業に対し
対人戦は、溜めこんだ知識を経験値へ変換する作業

ということが良く分かりました。
経験値に変換していない戦術は、頭が働いてない時に使うべきタイミングがあっても使うことを思いつかないorz
いわゆる頭からすっぽ抜けてたやーつ状態・・・


結果は、1-5の惨敗orz

レガシー後は、EDHやったりEDHやったりw
19時頃に頭痛や熱が収まったものの、EDHを1回やるには時間が微妙だったので、無双トロールさん相手にレガシーフリプを1回やったら良い時間になったので皆で夕食へ
°Д°)ノ

が、席に着いたshimomuraを待っていたのは、雑談という名の弾劾裁判でした。
罪状は、最後にやったフリプで試したデッキ内容(試験的に入れたギミック)について。

判決は有罪・・・解せぬ・・・

電卓使う必要があるマナ計算してただけなのにぃ
でも、もう1つネタがあったんですが・・・あれやってたらもっとツッコミが入ってたと思うし、これは次回へ持ち越しかな。


今回の収穫

・土地の合計枚数は良いとして、特殊地形の比率は元に戻した方が良さそう
(特殊地形が主張し過ぎてリスクが増えた)

・今回抜いてしまったカードがサイドボードにないと安心できない事が判明
土地 23
 7《森/Forest》
 5《沼/Swamp》
 4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
 4《草むした墓/Overgrown Tomb》
 3《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》

生物 30
 3《東屋のエルフ/Arbor Elf》
 4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
 4《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
 3《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
 3《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
 2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
 2《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
 3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
 4《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace》
 3《カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra》

呪文 7
 2《突然の衰微/Abrupt Decay》
 1《化膿/Putrefy》
 3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
 1《高まる残虐性/Increasing Savagery》


ちょっと《屍体屋の脅威》と《カロニアのハイドラ》を並べて殴るだけのデッキ
他の生物にトランプルが欲しくなったり、ハイドラに呪禁持たせたくなりますが
ネット上で遊ぶ分には楽しいですね^^;
このままゴルガリで行くか、他の色を足すか考え中~
たしかM14発売ですっけ?
1パックくらいは買いにいかないとなぁ
相手からの妨害を考慮しない場合のソリティアに
うってつけのギミックを組み込んでプレイした結果・・・

4ターン目スタートをしてゴチャゴチャした揚句に
1つの島から6000マナ程出るようになった辺りで
考えるのを放棄しました^^;

ワタシハ ナニモ ミナカッタ


妨害無しで動けば誰だって楽しいですよね~
ギミックは忘れない内にデッキから抜きましたw
だって完全にネタだものw
甲鱗のワーム様デッキを考えてみます。
フォーマットは2chd

選択エキスパンションは
 ・第6版
 ・USブロック(サーガ(US)+レガシー(UL)+デスティニー(UD))
 ・ONブロック(オンスロート(ON)+レギオン(LE)+スカージ(SC))

// Lands
 4 《平穏な茂み/Tranquil Thicket(ONS)》
 4 《真鍮の都/City of Brass(6ED)》
 4 《隔離されたステップ/Secluded Steppe(ONS)》
 2 《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》
 5 《森/Forest(UNH)》
 4 《平地/Plains(UNH)》
 1 《島/Island(UNH)》

// Creatures
 4 《猟場番/Gamekeeper(UDS)》
 2 《甲鱗のワーム/Scaled Wurm(6ED)》

// Spells
 2 《俗世の教示者/Worldly Tutor(6ED)》
 4 《不屈の自然/Rampant Growth(6ED)》
 1 《ドラゴンの鱗/Dragon Scales(SCG)》
 1 《ドラゴンの翼/Dragon Wings(SCG)》
 1 《ドラゴンの影/Dragon Shadow(SCG)》
 1 《ドラゴンの息/Dragon Breath(SCG)》
 1 《ドラゴンの牙/Dragon Fangs(SCG)》
 4 《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》
 4 《新たな信仰/Renewed Faith(ONS)》
 4 《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar(6ED)》
 3 《夢での貯え/Dream Cache(6ED)》
 4 《神の怒り/Wrath of God(6ED)》


見たとおり、ドラゴンエンチャントをフル装備した甲鱗のワームで殴るデッキですww

メインギミックは、狩猟番からの甲鱗のワーム。
このタイミングでドラゴンエンチャントを墓地へ仕込む訳ですが、能力解決順的にワームへくっつかない気がするので
サポートとして《霊体の地滑り》及びサイクリングカード群を採用しました。
これでワーム自身に除去耐性がつきますし、ワームが出るまでの時間稼ぎにも役だって一石二鳥とか
手札に来てしまったワームは、《夢での貯え》でボトムへ送って下さい^^:
供犠台で狩猟番☓3とか出来たなら素出しも可能かもしれませんがw


サイドボードが無い辺りは察して下さい。
参加できず・・・

あと、スタンのアイディアが湧かないのです^^;
何かないかナァ°Д°)M14出てから考えればいっか
告知とかない場合も多いので、そろそろ通知ソフトでも入れようかと検討中~
ドラフト配信に乗り遅れて参加できず・・・とか良くあるので^^;
http://livetube.cc/tag.MTG
らいつべのMTGタグが付いた配信のまとめページ

--------------------------------------------------------------------
http://www.konata.net/program/LivetubeBalloon.html
livetube向けの配信通知ソフト「らいつべバルーン」

簡単に言うと、登録した配信者名やキーワードを入力しておくだけで
条件に一致した配信が開始されたらPC上にポップアップで通知してくれるという
便利なツールです^^


Microsoft Visual C++ 2012 再頒布可能パッケージをインストールしていないと

「MSVCR110.dllが見つからないため(ry」的なことを言われます。

 使用している Windows が 64bit版なら → VSU3vcredist_x64.exe をインストール
 使用している Windows が 32bit版なら → VSU3vcredist_x86.exe をインストール



起動に成功すると、右下に[ら]のアイコンが表示されます



ハヤカワいくよっ
°Д°)ノ
こんなことが一瞬でも頭をよぎるのは多分真夏日が続いたせい
ココ最近、月曜にあるネット上の大会へ参加してたりします^^;

形式:トーナメント
参加者:6人

シードからの没でしたw

使用デッキは「迷路の終わり」
あの方のレシピを元に、自分の使ってみたいカードをちょこちょこ入れた感じ
// Lands
 4 《迷路の終わり/Maze’s End(DGM)》
 2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
 2 《シミックのギルド門/Simic Guildgate(GTC)》
 2 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
 2 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
 2 《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》
 2 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
 2 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
 2 《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
 1 《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GTC)》
 1 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
 2 《森/Forest(UNH)》
 1 《平地/Plains(UNH)》

// Creatures
 4 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
 4 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
 4 《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers(DGM)》
 2 《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
 2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》

// Spells
 3 《濃霧/Fog(M13)》
 1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
 2 《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
 1 《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》
 3 《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》
 2 《化膿/Putrefy(DGM)》
 3 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
 4 《終末/Terminus(AVR)》


// Sideboard
 2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
 2 《盲従/Blind Obedience(GTC)》
 2 《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
 2 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
 2 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
 1 《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》
 2 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
 2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》


試した感じでは、《ヴィズコーパの血男爵》はタダ強で
《遠隔+不在》が凄く使いやすかったです。
《変化+点火》と《ロウクスの信仰癒し人》は引かなかったので、また今度かな

そして、サイドボードが定まらないです・・・もうちょっと試してみないと^^;
発売から一週間以上たったしいいよね

今回、パドさんがレベルアップボーナスにて「壁面走行アビリティ」を獲得したとありますが
たしかヘルメスコード縦走レース(5巻)の時に
「私のビーストモードとバイク男のバイクには壁面走行能力がある」とか言ってたような気がするんですよ。

なので、既にもっていた壁面走行能力の持続時間をアップさせたのかとも思いましたが
宇宙空間をパドさんに運んでもらってたレイカー師匠当人ですら「そんな能力もっていたかしら?」的な事言ってたし・・・
いったいどういうことなんだろう


5巻はAWの中でも好きな巻なので、ちょっとだけ、ね^^;



そいや、今週はハイスクールD☓D15巻(通常版)が発売する週だったはず!!
レガシーで使っているデッキの話。

タッチ赤なら、エルドラージ入りのデッキ相手でもストームを溜めるメリットがあるんですね

まぁ奥の手みたいなものだし、普通は使う機会なさそうですがw
(ぶどう弾がインスタントだったら、使ったのになぁ…)


これで運用の仕方としては

 ・通常運用1
 ・通常運用2
 ・奥義1
 ・奥義2(t赤限定)

の4パターンになったってことかな

大分慣れてきたとはいえ、まだまだ伸びしろありそうだし
現状の掌握率としては70%くらいだと思う。
(対戦しないと磨かれない要素もありますしね)
本日、朱文金を3匹買って来ました。

ただいま水合わせ中~
消耗品とかをまとめて交換したので、少し不安もありますが朱文金なら
頑張ってくれるはず!


あ、FNMは多分行くよっ
ちょっとメインで試したいカードがあったので、久しぶりにレガシー突撃w
サイドボードもフリースロットの部分を何枚か差し替えてみました。

結果は、3-2

メインの感触
 今まで気にしてなかったカードのケアが必要になったこと以外は
 普段通りに回せました。
 ケア云々とはいっても、大体4ターン目になる頃には警戒解いて
 くれるんですけどねw
 その辺りも含めて、ちょっとした駆け引きとかプレイングの勉強になりました

 決定力に関しては満足の一言。
 大概オーバーキルになりますが、時間短縮にはなるんではないかと。

サイドについて
 色々役に立つ場面が多かったので、挿し替えは正解だった模様
 万が一の時を考えて、《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》は続投です。
 「外科的摘出対策に、g2以降キーカードを一枚だけサイドアウトする」ということを
 試してみました。割とマインドアドが取れて面白かったですw


今回のサイドボードは秘密にて


レガシー終わった後は、testing先生が持ってた「究極の人狼」で初人狼!
7人集まったので、testing先生をゲームマスターにして6人の短期決戦でした。
おっかなビックリしながら発言してたんですが、初プレイで狼役はちょっとドキドキしますねw
ほんとは、預言者カミングアウトとかで手を挙げるとかしてみたかったんですガガガ
機会があればまたやってみたですw
MMC覗きに行ってきます~

レガシーに参加するかどうかは、会場着いてから考える°Д°)ノ

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