本日はレガシー大会。The Last Sun2013中部予選#2ですよっ
2013年11月16日 MTGあれこれhttp://www.happymtg.com/tournaments/view/T020599(大会詳細)
http://waterforest.diarynote.jp/201311021356203664/(中部予選HJの水森さんのDN)
場所:東別院会館
参加費:2000円
フォーマット:レガシー
大会形式:スイスラウンドのみ
デッキリストは上位の人だけ提出みたいです
さて、この時間に起きているということは?
・サイドボードおk
・メインデッキの確認おk
・ライフカウンターなど小物おk
・EDHデッキおk
つまり そういう こと ですw
ぜかましの小物を急きょ用意したので、みかけたらヨロシクお願いします。
EDHやりませんかと誘われたら、ホイホイついていきますので^^
http://waterforest.diarynote.jp/201311021356203664/(中部予選HJの水森さんのDN)
場所:東別院会館
参加費:2000円
フォーマット:レガシー
大会形式:スイスラウンドのみ
デッキリストは上位の人だけ提出みたいです
さて、この時間に起きているということは?
・サイドボードおk
・メインデッキの確認おk
・ライフカウンターなど小物おk
・EDHデッキおk
つまり そういう こと ですw
ぜかましの小物を急きょ用意したので、みかけたらヨロシクお願いします。
EDHやりませんかと誘われたら、ホイホイついていきますので^^
自作カウンターのフルメンテ中につき
2013年11月16日 MTGあれこれというか、そろそろ構造をいじりたいので、代用品を用意して
しばらくそっち使おうかなぁ
現在の構造だとどうにも捗らないので、中身全とっかえになりそうだしね
しばらくそっち使おうかなぁ
現在の構造だとどうにも捗らないので、中身全とっかえになりそうだしね
精神破壊者、ネクサル
2013年11月8日 MTGあれこれ コメント (2)Nekusar, the Mindrazer / 精神破壊者、ネクサル (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
対戦相手がカードを1枚引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2/4
今日初めて使いましたが、これは良いですね
なんか良く分からないけど、凄く手に馴染む!
こういうカードもっと増えてくれないかなぁ・・・
魔力のとげ内蔵とか出たら嬉しいです
統率者フルスポをみて個人的に気になったカード
2013年10月19日 MTGあれこれメモがてら特に気になったカードをば!
今回の新キーワード能力:誘引
・・・こちらが使った誘引カードの効果を各対戦相手も使う事ができ、
それを行った対戦相手の数だけ、自分が同じ効果を繰り返す的な能力です。
-----------------------------------------------------------
神秘の障壁(5)(白) レア
エンチャント
神秘の障壁が戦場に出たとき、またはあなたのアップキープの開始時に、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。
各プレイヤーは、最後に選ばれた方向で一番近い席に座っている対戦相手およびそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーにのみ攻撃できる。
:強烈な攻撃制限カード。無限トークンで殴られる心配が少し減るかもしれないが
プレイヤーの数が減るとただの置物へw
-----------------------------------------------------------
予期せぬ不在(×)(白)(白) レア
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリの一番上からX枚のカードの直下に置く
:相手のフェッチに対応したり、教示者に対応して嫌がらせをできるのがGOOD
単体でも割と良い働きしそう
-----------------------------------------------------------
毒の濁流(2)(黒) レア
ソーサリー
毒の濁流を唱えるための追加コストとして、ライフをX点支払う。
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。
:最近ちょっと破壊不能増えたし、マイナス修正の全除去は大歓迎
-----------------------------------------------------------
復讐の誘惑(×)(赤) レア
ソーサリー
誘引ー速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。以下略
:無限マナじゃなくても、状況次第じゃかなりヤバそう
-----------------------------------------------------------
進歩の災い(4)(緑)(緑) レア
クリーチャー
進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
:ちょっとヤメテいただけませんかねぇ・・・
-----------------------------------------------------------
発見の誘惑(3)(緑) レア
ソーサリー
誘引ーあなたのライブラリから土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。
中略。
その後、これにより自分のライブラリから探した各プレイヤーは、自分のライブラリを切り直す。
:ガイアの揺籃の地とかそういった伝説の土地が並ぶんだろうか^^;
-----------------------------------------------------------
ネファリアの災い、ジェリーヴァ(1)(青)(黒)(赤) レア
伝説のクリーチャー
飛行
ネファリアの災い、ジェリーヴァが戦場に出た時、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリの1番上からX枚のカードを追放する。Xはネファリアの災い、ジェリーヴァを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
ネファリアの災い、ジェリーヴァが攻撃するたび、あなたはこれにより追放されたインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1/3
:使ってみたいけど、追放能力が積極的には使い辛いのが悲しい感じ
-----------------------------------------------------------
精神破壊者、ネクサル(2)(青)(黒)(赤) レア
伝説のクリーチャー
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
対戦相手がカードを1枚引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える
2/4
:近い将来、これは使う。確定で
-----------------------------------------------------------
あとは、ポータルとか英語版しかない絶版系の優良カード再録が嬉しいですね
無数のゴキブリ/Endless Cockroaches、
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger
秘儀の否定/Arcane Denial
巧みな軍略/Strategic Planning
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith
など
もっとライブラリのカードを直接追放できるカードが出て欲しかったなぁ・・・
今回の新キーワード能力:誘引
・・・こちらが使った誘引カードの効果を各対戦相手も使う事ができ、
それを行った対戦相手の数だけ、自分が同じ効果を繰り返す的な能力です。
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神秘の障壁(5)(白) レア
エンチャント
神秘の障壁が戦場に出たとき、またはあなたのアップキープの開始時に、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。
各プレイヤーは、最後に選ばれた方向で一番近い席に座っている対戦相手およびそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーにのみ攻撃できる。
:強烈な攻撃制限カード。無限トークンで殴られる心配が少し減るかもしれないが
プレイヤーの数が減るとただの置物へw
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予期せぬ不在(×)(白)(白) レア
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリの一番上からX枚のカードの直下に置く
:相手のフェッチに対応したり、教示者に対応して嫌がらせをできるのがGOOD
単体でも割と良い働きしそう
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毒の濁流(2)(黒) レア
ソーサリー
毒の濁流を唱えるための追加コストとして、ライフをX点支払う。
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。
:最近ちょっと破壊不能増えたし、マイナス修正の全除去は大歓迎
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復讐の誘惑(×)(赤) レア
ソーサリー
誘引ー速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。以下略
:無限マナじゃなくても、状況次第じゃかなりヤバそう
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進歩の災い(4)(緑)(緑) レア
クリーチャー
進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
:ちょっとヤメテいただけませんかねぇ・・・
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発見の誘惑(3)(緑) レア
ソーサリー
誘引ーあなたのライブラリから土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。
中略。
その後、これにより自分のライブラリから探した各プレイヤーは、自分のライブラリを切り直す。
:ガイアの揺籃の地とかそういった伝説の土地が並ぶんだろうか^^;
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ネファリアの災い、ジェリーヴァ(1)(青)(黒)(赤) レア
伝説のクリーチャー
飛行
ネファリアの災い、ジェリーヴァが戦場に出た時、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリの1番上からX枚のカードを追放する。Xはネファリアの災い、ジェリーヴァを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
ネファリアの災い、ジェリーヴァが攻撃するたび、あなたはこれにより追放されたインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1/3
:使ってみたいけど、追放能力が積極的には使い辛いのが悲しい感じ
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精神破壊者、ネクサル(2)(青)(黒)(赤) レア
伝説のクリーチャー
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
対戦相手がカードを1枚引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える
2/4
:近い将来、これは使う。確定で
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あとは、ポータルとか英語版しかない絶版系の優良カード再録が嬉しいですね
無数のゴキブリ/Endless Cockroaches、
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger
秘儀の否定/Arcane Denial
巧みな軍略/Strategic Planning
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith
など
もっとライブラリのカードを直接追放できるカードが出て欲しかったなぁ・・・
まずは、流行に乗り遅れないように1~9マナ
2013年10月10日 MTGあれこれお気に入りとか良く使った奴をカードタイプ別とか独自の縛りで書けば良いのかな?
カジュアルEDHプレヤーとしてよくお世話になってるものを、3種類行ってみたいと思います
ジェネラル編
1.今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda
1マナは現状3種類しかない訳ですが、数多のジェネラル死を運んできたと思うこの子
2.巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim
侮るなかれ
3.精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements
クリーチャー呪文を唱えるだけでナチュラルにマナ加速状態になっていく素敵生物
店売り価格も安いのもGOOD
4.巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast
基本ファッティスキーなのでチョイスしました。
いつも使われる側です^^;
5.スリヴァーの女王/Sliver Queen
マイジェネラル。色合わせのために使ってるのに、ヘイトが高い・・・
6.火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind
大概ろくなことにならない代表格のひとつ
7.大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
システムクリーチャーの人権を紙屑のように破り捨てる鬼畜生物
8.希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
破壊不能を安売りし過ぎな子
レジェンドルール改正のせいで対処が減ったし凄い困る
9.黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer
最近リアニ組んでないのでそろそろ組みたくなってきましたw
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
エンチャント編
1.血の長の昇天/Bloodchief Ascension
割と次の自分のターンが来るころにはクエスト達成してます
2.抑制の場/Suppression Field
無限コンボを文字通り抑制するイカした子
3.呪文ショック/Spellshock
因果応報、出る杭は打たれる的で好きです。次点で地獄界の夢
4.悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions
長年のパートナー。ドローは害悪なのでリスクがあるのは当然ですよね
次点に魔力のとげや謙虚とかあって激戦区なのです。
5.疫病の蔓延/Spreading Plague
恒久型の除去で、非常に優秀かつ混沌とした状況を作ってくれます
次点で大渦のきずな
6.騒乱の大祭/Havoc Festival
大雑把なのはいいことだと思います
7.不純な影/Vicious Shadows
ゲーム速度を加速する良エンチャント。
私は善良な一般市民なので嵐の目とか選択しませんよ?
8.エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription
値段が安い、デカイ、相手はツライの三拍子そろったオーラ。
安価でEDHのビートダウンデッキを組む際のお供にどうぞ
9.該当なし
9マナのエンチャントって1枚もないんですね^^;
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
アーティファクト編
1.太陽の指輪/Sol Ring
統率者セットのおかげで大分安く入手できるようになりましたね
2.ミシュラのアンク/Ankh of Mishra
土地のブーストは害悪だと思うんですよ
3.鉄の処女/Iron Maiden
対戦相手だけというのがお気に入り
4.テフェリーの細工箱/Teferi’s Puzzle Box
詰将棋みたいなEDHは好きじゃないでw
5.鏡操り/Mirrorworks
増えるよー
6.映し身人形/Duplicant
全ての色で使える生物除去。安価でサーチもしやすいのが良いですね
7.厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx
とりあえず10点で
8.鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind
茶色ーマ。スタン時代もお世話になりました
9.ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge
破壊不能安売りカードの元祖(多分)。最近使ってないナァ
見る人によってはパッとしない1~9かもしれませんが、私にとっては非常に馴染み深いカード達ばかりですw
是非是非一度お試しあれ
カジュアルEDHプレヤーとしてよくお世話になってるものを、3種類行ってみたいと思います
ジェネラル編
1.今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda
1マナは現状3種類しかない訳ですが、数多のジェネラル死を運んできたと思うこの子
2.巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim
侮るなかれ
3.精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements
クリーチャー呪文を唱えるだけでナチュラルにマナ加速状態になっていく素敵生物
店売り価格も安いのもGOOD
4.巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast
基本ファッティスキーなのでチョイスしました。
いつも使われる側です^^;
5.スリヴァーの女王/Sliver Queen
マイジェネラル。色合わせのために使ってるのに、ヘイトが高い・・・
6.火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind
大概ろくなことにならない代表格のひとつ
7.大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
システムクリーチャーの人権を紙屑のように破り捨てる鬼畜生物
8.希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
破壊不能を安売りし過ぎな子
レジェンドルール改正のせいで対処が減ったし凄い困る
9.黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer
最近リアニ組んでないのでそろそろ組みたくなってきましたw
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エンチャント編
1.血の長の昇天/Bloodchief Ascension
割と次の自分のターンが来るころにはクエスト達成してます
2.抑制の場/Suppression Field
無限コンボを文字通り抑制するイカした子
3.呪文ショック/Spellshock
因果応報、出る杭は打たれる的で好きです。次点で地獄界の夢
4.悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions
長年のパートナー。ドローは害悪なのでリスクがあるのは当然ですよね
次点に魔力のとげや謙虚とかあって激戦区なのです。
5.疫病の蔓延/Spreading Plague
恒久型の除去で、非常に優秀かつ混沌とした状況を作ってくれます
次点で大渦のきずな
6.騒乱の大祭/Havoc Festival
大雑把なのはいいことだと思います
7.不純な影/Vicious Shadows
ゲーム速度を加速する良エンチャント。
私は善良な一般市民なので嵐の目とか選択しませんよ?
8.エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription
値段が安い、デカイ、相手はツライの三拍子そろったオーラ。
安価でEDHのビートダウンデッキを組む際のお供にどうぞ
9.該当なし
9マナのエンチャントって1枚もないんですね^^;
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アーティファクト編
1.太陽の指輪/Sol Ring
統率者セットのおかげで大分安く入手できるようになりましたね
2.ミシュラのアンク/Ankh of Mishra
土地のブーストは害悪だと思うんですよ
3.鉄の処女/Iron Maiden
対戦相手だけというのがお気に入り
4.テフェリーの細工箱/Teferi’s Puzzle Box
詰将棋みたいなEDHは好きじゃないでw
5.鏡操り/Mirrorworks
増えるよー
6.映し身人形/Duplicant
全ての色で使える生物除去。安価でサーチもしやすいのが良いですね
7.厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx
とりあえず10点で
8.鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind
茶色ーマ。スタン時代もお世話になりました
9.ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge
破壊不能安売りカードの元祖(多分)。最近使ってないナァ
見る人によってはパッとしない1~9かもしれませんが、私にとっては非常に馴染み深いカード達ばかりですw
是非是非一度お試しあれ
MMCサイドレガシーは途中でドロップしました
2013年10月8日 MTGあれこれ3時過ぎに会場を覗きに行ったところ、全席埋まっていてEDHも出来そうになかったためサイドイベントのレガシー第二部へ参加
結果は
0-1-1からドロップしてEDHへw
閉場後は、合計四人で長楽に行くいつものパターンでした。
安城店の特製激辛台湾坦々炒飯とかいうフシギメニューを安定の回避!
何か、妙な癖がついてるような気がする。ソリティアのバリエーションを増やさないとナァ
結果は
0-1-1からドロップしてEDHへw
閉場後は、合計四人で長楽に行くいつものパターンでした。
安城店の特製激辛台湾坦々炒飯とかいうフシギメニューを安定の回避!
何か、妙な癖がついてるような気がする。ソリティアのバリエーションを増やさないとナァ
【もう一回】C.B.L. 73rdに参加してきました【遊べるドン】
2013年9月23日 MTGあれこれ コメント (3)るりさんからカードを数枚借りて突撃しました。
ありがとうございましたっ!
デッキは、いつもの青単に赤をタッチして少しいじった物(1人回し特化のギミック等追加)
参加者は45人くらい
結果は、4-1-1の7位抜けからSE1没
色々テンパってて対戦相手の方には迷惑かけっぱなしでした。申し訳ありません^^;
うろ覚えなのでザックリと(雑すぎる記憶力・・・G1G2の記憶がごっちゃになったり・・・)
R1 WBG 〇〇
本日一番テンパったゲームでした・・・ゲーム時間短縮のために出したカードを
断絶でバウンスしてマナ加速しようとしたら、なにやらマナ計算が
トンチンカンなことにorz
R2 テゼレッター 〇〇
精神壊しの罠をしのいだと思ったら2号さんw
なんやかんのとやってたらストームが溜まってフィニッシュ
チャリス=X1は勘弁して下さいっ
フレイムルートは実戦で運用した事が殆どないので届くか不安でした^^;
(やはり、前に人がいると1人回しとは緊張感が違いますね)
R3 親和 〇〇
G1:相手が凄い勢いで展開していくも何とか間に合いました
G2:根絶でhigh tideやらForce of willやら引っこ抜かれてヒィヒィ言わされるも
土地が7個まで溜まったので片っ端から呪文を唱えていたら
ストームが届いてなんとか思考停止☓2でフィニッシュ
R4 カナスレ ☓☓(たぶん、ゆずこまちさん)
個人的に一番戦いづらいデッキ。
high tideを見てあの人の名前がでてくるのは予定調和ですよねw
1大会で2回くらいはデッキのツン期があるのですが、間違いなくツンツンしてました
G1:もう一回遊べるドン(止まった)
稲妻の射程圏に入った所で再始動。独楽などを駆使して打ち消しの
攻防を挑みましたが、競り負けて焼かれましたw
G2:G1でかかった時間が嘘のようにスムーズな敗北
R5 白単 ☓〇〇
メインからサリヤやエイヴンの思考検閲官といったツライカードの筆頭が満載
この対戦でも1回コンボが止まった記憶が・・・
G1:メインのファイレクシアの破棄者は危なかったです。
指定は燭台だったので胸をなでおろしました。が、思考検閲官が刺さってコンボストップ
そのまま殴り殺されました。
G2:ファイレクシアの破棄者→独楽指定がテンポを著しく狂わしてくれました。
バウンスでコンボの障害になる生物を捌きつつコンボ始動
そのままジンへ繋がって時のらせん☓2でG3へ
G3:ゴリゴリ殴られてる間に、試合時間も切れて追加5ターンが開始。(相手0T目)
バウンスが2枚あったので引き分けには持ち込めそうだなと思っていたら
最終ターンに始動できる準備が整うw
流石にやるだけやってみようとスタート。
証人の巻物で思考停止を持ってきた後は、溜めたマナから
独楽プレイ→独楽ドロー→独楽プレイと続けてストームを必要数稼いだ
ところで相手が投了。
余剰マナ&手札に狡猾な願いもあったので、そのまま青の太陽の頂点X=2で
決めるつもりでした。
特に意識してませんでしたが、いつもの調子でターン終了宣言してたら
最終ターンの関係上、引き分けになるんですよね^^;
R6 ID スニーク(おそらく優勝した方)
R5終了時の順位が、相手1位&こちら3位。そのままIDへ
よ う や く 昼 食 に あ り つ け た。
SE1 ☓〇〇 カナスレ
本日2度目のカナスレ。まだ対戦時のサイドプランがイマイチなのもツライ・・・
防御の光網を増やさないとっ!
・ハイライト
防御の光網をサイドインするも中々引けないナァとボヤきつつ時のらせんを
プレイしたら、2週目の世界でようやく発見w
防御の光網→呪文嵌め→will(方向転換エサ)→will→呪文貫き(払われる)→赤霊破
という楽しいカウンター合戦。なかなか通りませんねorz
その後、手札で温めておいた時のらせんをヨイしょっとw
G3までもつれこむみましたが、土地に泣かされてました;;
必死で土地揃えて時のらせんまで繋げてみましたが、カウンターされてそのまま撃沈
TOP8(M14のパック6個)で大会が終了した後は、狼狽の嵐を1枚譲ってもらったり、るりさんと梅干しさんを車に乗せて、ロングかつエンジョイな店でMr.JJさんと合流して夕食したりw
次回はいつ参加するかわかりませんが、デッキはカードの差し替えの余地がまだまだあると思うので色々試していくつもりです。
景気づけとかいう気持ちで大会直前に缶コーヒーにリポビタンDとかいう合わせ技をしない(戒め
R3くらいまで凄い熱と頭痛で辛くなったし・・・
ありがとうございましたっ!
デッキは、いつもの青単に赤をタッチして少しいじった物(1人回し特化のギミック等追加)
参加者は45人くらい
結果は、4-1-1の7位抜けからSE1没
色々テンパってて対戦相手の方には迷惑かけっぱなしでした。申し訳ありません^^;
うろ覚えなのでザックリと(雑すぎる記憶力・・・G1G2の記憶がごっちゃになったり・・・)
R1 WBG 〇〇
本日一番テンパったゲームでした・・・ゲーム時間短縮のために出したカードを
断絶でバウンスしてマナ加速しようとしたら、なにやらマナ計算が
トンチンカンなことにorz
R2 テゼレッター 〇〇
精神壊しの罠をしのいだと思ったら2号さんw
なんやかんのとやってたらストームが溜まってフィニッシュ
チャリス=X1は勘弁して下さいっ
フレイムルートは実戦で運用した事が殆どないので届くか不安でした^^;
(やはり、前に人がいると1人回しとは緊張感が違いますね)
R3 親和 〇〇
G1:相手が凄い勢いで展開していくも何とか間に合いました
G2:根絶でhigh tideやらForce of willやら引っこ抜かれてヒィヒィ言わされるも
土地が7個まで溜まったので片っ端から呪文を唱えていたら
ストームが届いてなんとか思考停止☓2でフィニッシュ
R4 カナスレ ☓☓(たぶん、ゆずこまちさん)
個人的に一番戦いづらいデッキ。
high tideを見てあの人の名前がでてくるのは予定調和ですよねw
1大会で2回くらいはデッキのツン期があるのですが、間違いなくツンツンしてました
G1:もう一回遊べるドン(止まった)
稲妻の射程圏に入った所で再始動。独楽などを駆使して打ち消しの
攻防を挑みましたが、競り負けて焼かれましたw
G2:G1でかかった時間が嘘のようにスムーズな敗北
R5 白単 ☓〇〇
メインからサリヤやエイヴンの思考検閲官といったツライカードの筆頭が満載
この対戦でも1回コンボが止まった記憶が・・・
G1:メインのファイレクシアの破棄者は危なかったです。
指定は燭台だったので胸をなでおろしました。が、思考検閲官が刺さってコンボストップ
そのまま殴り殺されました。
G2:ファイレクシアの破棄者→独楽指定がテンポを著しく狂わしてくれました。
バウンスでコンボの障害になる生物を捌きつつコンボ始動
そのままジンへ繋がって時のらせん☓2でG3へ
G3:ゴリゴリ殴られてる間に、試合時間も切れて追加5ターンが開始。(相手0T目)
バウンスが2枚あったので引き分けには持ち込めそうだなと思っていたら
最終ターンに始動できる準備が整うw
流石にやるだけやってみようとスタート。
証人の巻物で思考停止を持ってきた後は、溜めたマナから
独楽プレイ→独楽ドロー→独楽プレイと続けてストームを必要数稼いだ
ところで相手が投了。
余剰マナ&手札に狡猾な願いもあったので、そのまま青の太陽の頂点X=2で
決めるつもりでした。
特に意識してませんでしたが、いつもの調子でターン終了宣言してたら
最終ターンの関係上、引き分けになるんですよね^^;
R6 ID スニーク(おそらく優勝した方)
R5終了時の順位が、相手1位&こちら3位。そのままIDへ
よ う や く 昼 食 に あ り つ け た。
SE1 ☓〇〇 カナスレ
本日2度目のカナスレ。まだ対戦時のサイドプランがイマイチなのもツライ・・・
防御の光網を増やさないとっ!
・ハイライト
防御の光網をサイドインするも中々引けないナァとボヤきつつ時のらせんを
プレイしたら、2週目の世界でようやく発見w
防御の光網→呪文嵌め→will(方向転換エサ)→will→呪文貫き(払われる)→赤霊破
という楽しいカウンター合戦。なかなか通りませんねorz
その後、手札で温めておいた時のらせんをヨイしょっとw
G3までもつれこむみましたが、土地に泣かされてました;;
必死で土地揃えて時のらせんまで繋げてみましたが、カウンターされてそのまま撃沈
TOP8(M14のパック6個)で大会が終了した後は、狼狽の嵐を1枚譲ってもらったり、るりさんと梅干しさんを車に乗せて、ロングかつエンジョイな店でMr.JJさんと合流して夕食したりw
次回はいつ参加するかわかりませんが、デッキはカードの差し替えの余地がまだまだあると思うので色々試していくつもりです。
景気づけとかいう気持ちで大会直前に缶コーヒーにリポビタンDとかいう合わせ技をしない(戒め
R3くらいまで凄い熱と頭痛で辛くなったし・・・
CBLどうしようかなぁ
2013年9月12日 MTGあれこれ コメント (3)C.B.L. 73rd with CtBLトライアル
日時:2013年 9月23日(月曜日・祝日)
場所:BIGMAGIC 矢場町店
受付時間:10:15~10:45
参加費:1000円
形式:レガシー
試合:スイス式規定回戦+決勝シングル3回戦。
どうしようかなぁ°Д°)
メインボードは割と好き勝手ゴニョゴニョする形になったし
テーロスが発売する前に突撃して見たいっ!
でも、22日に日付変わる時間帯近くまで出歩く予定が入ってるので
体力的にどうなんだろっていう・・・
やっぱ21日までにサイドボードを練り直してデッキリストも
印刷出来たらワンチャンかな?かな?
MMC交流会行って来ました
2013年9月9日 MTGあれこれずっとEDHしてましたけどねっw
ちょびっとレガシーのフリプもしてました^^;
使用ジェネラルは
・スリヴァーの女王
・精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
対戦して下さった方々ありがとうございました。
なんか妙にヘイト値が高いので、もう少し生存率を高めるカードを採用したいけど
そのために、ただでさえ低い攻撃力を落とすのもナァ・・・と悩む感じ
結構適当なことについては、ひみつにて
ちょびっとレガシーのフリプもしてました^^;
使用ジェネラルは
・スリヴァーの女王
・精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
対戦して下さった方々ありがとうございました。
なんか妙にヘイト値が高いので、もう少し生存率を高めるカードを採用したいけど
そのために、ただでさえ低い攻撃力を落とすのもナァ・・・と悩む感じ
結構適当なことについては、ひみつにて
MMC交流会!そういうのもあるのか
2013年9月4日 MTGあれこれ コメント (3)MMCの交流会が今週の日曜にあるぅぅ
何事もなければ行く予定なので、見かけたらヨロシクお願いします^^;
MMOやエタフェス直前の時期だし、いろんな人と遊べるかも!?
フォーマット限定なしで4、8人のミニトーナメントも人数が集まり次第スタートするみたいです。
nogさんのDN:http://mmcbackyard.diarynote.jp/201309021727132819/
また、午後からレガシー大会有り
参加費:700円
受付:~14:00
定員:24名
優勝者に《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》のジャッジfoil
何事もなければ、規定ラウンド。何事かあれば、4ラウンド+上位居残り式
MMO公式HP:http://www.happymtg.com/mmo/
エタフェス公式HP:http://www5f.biglobe.ne.jp/~FDC/EFT/index.html
何事もなければ行く予定なので、見かけたらヨロシクお願いします^^;
9月8日(日) 竜美丘会館303号室(30人定員)
9:30~20:30予定
MMOやエタフェス直前の時期だし、いろんな人と遊べるかも!?
フォーマット限定なしで4、8人のミニトーナメントも人数が集まり次第スタートするみたいです。
nogさんのDN:http://mmcbackyard.diarynote.jp/201309021727132819/
また、午後からレガシー大会有り
参加費:700円
受付:~14:00
定員:24名
優勝者に《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》のジャッジfoil
何事もなければ、規定ラウンド。何事かあれば、4ラウンド+上位居残り式
MMO公式HP:http://www.happymtg.com/mmo/
エタフェス公式HP:http://www5f.biglobe.ne.jp/~FDC/EFT/index.html
まだまだデッキに振り回されている感
2013年9月1日 MTGあれこれ今使ってるレガシーのデッキのお話
ソリティア中に1000万マナとか出してると
「実際のゲームでこんな状況になったら、フィニッシュにたどり着く前に即座に投了されるよなぁ」
的な事を思う今日この頃
だって、マナが沢山あると楽しいんだものw
例えるなら、ウサギを1匹狩るために太陽をぶつけてる感じ
-------------------------------------------------------------
自作カウンターは、内部構造の新しいアイディアを思いついたので
ゴソゴソと来週くらいから試作を始めようかな。
とはいえスペース上、1億マナとか規格外の桁なんて用意できないし
その辺は3桁☓3行のままコンパクト重視でっ
ソリティア中に1000万マナとか出してると
「実際のゲームでこんな状況になったら、フィニッシュにたどり着く前に即座に投了されるよなぁ」
的な事を思う今日この頃
だって、マナが沢山あると楽しいんだものw
例えるなら、ウサギを1匹狩るために太陽をぶつけてる感じ
-------------------------------------------------------------
自作カウンターは、内部構造の新しいアイディアを思いついたので
ゴソゴソと来週くらいから試作を始めようかな。
とはいえスペース上、1億マナとか規格外の桁なんて用意できないし
その辺は3桁☓3行のままコンパクト重視でっ
さて、9月はどこのレガシー大会へ参加しようかなぁ
2013年8月31日 MTGあれこれ去年は片手で数えるくらいしか参加してなかったはずなので
モチベーションが少し高いっぽいw
やっぱりCBLが安牌かナァと思いつつも1ヶ月に1回参加すれば満足しそうだし
手近なところを探すのも良いかも、かも
車で行った場合は、ほとんど歩かない場所に駐車場があると尚GOOD
モチベーションが少し高いっぽいw
C.B.L. 73rd CtBLトライアル
9月23日(月祝) 受付10:15-10:45 BIG MAGIC 名古屋店
やっぱりCBLが安牌かナァと思いつつも1ヶ月に1回参加すれば満足しそうだし
手近なところを探すのも良いかも、かも
車で行った場合は、ほとんど歩かない場所に駐車場があると尚GOOD
MMCspサイドレガシーへ行ってきました
2013年8月21日 MTGあれこれ コメント (3)前日までCBLとの二択だったのですが
るりさんに「時間午後からよ?」的な事を言われてMMCに決めましたw
午前からだったら、BMから割と近くて地域の上限最安値のパーキングが使えるなぁ
と思ってた訳ですハイ^^;
サイドは現地で考えるかーと思いながら炒飯作ってたら、待ち合わせ時間の5分前に昼食を食べ始めることになったり、自作カウンターを忘れたりというチョンボを犯しつつも現地へ無事到着
マリット・レイジに当たる気がするっというインスピレーションに従い
《手綱/Reins of Power》をサイドに仕込みましたw
参加人数は21人の5回戦
結果は3-2(8位くらいだったはず)
想定通りにマリット・レイジが眼前にあらわれるも、サリアの邪魔やタイミングの都合で手綱できず!
G2,G3ともに手札に抱えてて、尚且つ唱えることもできたんですがねぇ・・・
今後の糧になる情報も色々と得られたし、次回参加するときは4-1以上が目標かな、かな
追伸
最近導入したにもかかわらず、デッキのヌシ的な存在感をだしている彼は
出番が回ってきませんでしたw
たまにForce of Willの餌になったりはしましたがね・・・
るりさんに「時間午後からよ?」的な事を言われてMMCに決めましたw
午前からだったら、BMから割と近くて地域の上限最安値のパーキングが使えるなぁ
と思ってた訳ですハイ^^;
サイドは現地で考えるかーと思いながら炒飯作ってたら、待ち合わせ時間の5分前に昼食を食べ始めることになったり、自作カウンターを忘れたりというチョンボを犯しつつも現地へ無事到着
マリット・レイジに当たる気がするっというインスピレーションに従い
《手綱/Reins of Power》をサイドに仕込みましたw
参加人数は21人の5回戦
結果は3-2(8位くらいだったはず)
想定通りにマリット・レイジが眼前にあらわれるも、サリアの邪魔やタイミングの都合で手綱できず!
G2,G3ともに手札に抱えてて、尚且つ唱えることもできたんですがねぇ・・・
今後の糧になる情報も色々と得られたし、次回参加するときは4-1以上が目標かな、かな
追伸
最近導入したにもかかわらず、デッキのヌシ的な存在感をだしている彼は
出番が回ってきませんでしたw
たまにForce of Willの餌になったりはしましたがね・・・
東海オープンレガシー行ってきましたので反省を
2013年8月5日 MTGあれこれ コメント (3)久しぶりのレガシー大会へ参加してきました。今年に入って2度目・・・かな?
試験的なギミックを、新規で色々詰めたデッキを持ち込む際に
完徹から→大会突貫をしてはいけない(戒め)
さて、言い訳タイムですよw
頭が回っていなくてもコンボは出来ますが、経験を積んだ回し方以外は完全に頭の中からすっぽ抜けるという・・・しかも、プレイがところどころ雑になり対戦相手の方にもご迷惑をおかけしてしまいました
(1人回しで通常ルートが無理な場合でも、別ルートで押し進める方法をいくつか確立していたのですが、試せる機会があったのにも関わらずGG宣言をするのは情けなさすぎますね^^;)
一人回しは、知識を溜めこむ作業に対し
対人戦は、溜めこんだ知識を経験値へ変換する作業
ということが良く分かりました。
経験値に変換していない戦術は、頭が働いてない時に使うべきタイミングがあっても使うことを思いつかないorz
いわゆる頭からすっぽ抜けてたやーつ状態・・・
結果は、1-5の惨敗orz
レガシー後は、EDHやったりEDHやったりw
19時頃に頭痛や熱が収まったものの、EDHを1回やるには時間が微妙だったので、無双トロールさん相手にレガシーフリプを1回やったら良い時間になったので皆で夕食へ
°Д°)ノ
が、席に着いたshimomuraを待っていたのは、雑談という名の弾劾裁判でした。
罪状は、最後にやったフリプで試したデッキ内容(試験的に入れたギミック)について。
判決は有罪・・・解せぬ・・・
電卓使う必要があるマナ計算してただけなのにぃ
でも、もう1つネタがあったんですが・・・あれやってたらもっとツッコミが入ってたと思うし、これは次回へ持ち越しかな。
今回の収穫
・土地の合計枚数は良いとして、特殊地形の比率は元に戻した方が良さそう
(特殊地形が主張し過ぎてリスクが増えた)
・今回抜いてしまったカードがサイドボードにないと安心できない事が判明
試験的なギミックを、新規で色々詰めたデッキを持ち込む際に
完徹から→大会突貫をしてはいけない(戒め)
さて、言い訳タイムですよw
頭が回っていなくてもコンボは出来ますが、経験を積んだ回し方以外は完全に頭の中からすっぽ抜けるという・・・しかも、プレイがところどころ雑になり対戦相手の方にもご迷惑をおかけしてしまいました
(1人回しで通常ルートが無理な場合でも、別ルートで押し進める方法をいくつか確立していたのですが、試せる機会があったのにも関わらずGG宣言をするのは情けなさすぎますね^^;)
一人回しは、知識を溜めこむ作業に対し
対人戦は、溜めこんだ知識を経験値へ変換する作業
ということが良く分かりました。
経験値に変換していない戦術は、頭が働いてない時に使うべきタイミングがあっても使うことを思いつかないorz
いわゆる頭からすっぽ抜けてたやーつ状態・・・
結果は、1-5の惨敗orz
レガシー後は、EDHやったりEDHやったりw
19時頃に頭痛や熱が収まったものの、EDHを1回やるには時間が微妙だったので、無双トロールさん相手にレガシーフリプを1回やったら良い時間になったので皆で夕食へ
°Д°)ノ
が、席に着いたshimomuraを待っていたのは、雑談という名の弾劾裁判でした。
罪状は、最後にやったフリプで試したデッキ内容(試験的に入れたギミック)について。
判決は有罪・・・解せぬ・・・
電卓使う必要があるマナ計算してただけなのにぃ
でも、もう1つネタがあったんですが・・・あれやってたらもっとツッコミが入ってたと思うし、これは次回へ持ち越しかな。
今回の収穫
・土地の合計枚数は良いとして、特殊地形の比率は元に戻した方が良さそう
(特殊地形が主張し過ぎてリスクが増えた)
・今回抜いてしまったカードがサイドボードにないと安心できない事が判明