当日の朝6時頃までオンライン麻雀やってたなんて
言い訳になりませんよ?ww

結果から言うと「1-4」の残念な感じorz
荒々しい感じに組んでみたけど、感触は楽しかったので伸びしろがあるかもしれないかな??

R1 MUD 勝ち
R2 SnapControl 負け
R3 青緑感染 負け
R4 SnapControl 負け
R5 SnapControl 負け

というわけでレシピ


良くあるオースデッキ

クリーチャー
 1 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
 1 《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
 1 《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》

ソーサリー
 1 《Demonic Tutor(3ED)》
 1 《修繕/Tinker(ULG)》
 2 《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
 1 《チャネル/Channel(4ED)》
 2 《実物提示教育/Show and Tell(USG)》
 2 《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
 2 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
 2 《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》

インスタント
 4 《Force of Will(ALL)》
 3 《暗黒の儀式/Dark Ritual(MMQ)》
 1 《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
 1 《神秘の教示者/Mystical Tutor(6ED)》
 1 《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
 1 《狼狽の嵐/Flusterstorm(CMD)》
 1 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
 1 《直観/Intuition(TMP)》

エンチャント
 3 《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)》
 2 《騙し討ち/Sneak Attack(USG)》
 4 《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》

アーティファクト
 1 《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
 1 《太陽の指輪/Sol Ring(3ED)》
 1 《Mana Crypt(PRM)》
 1 《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
 1 《Helm of Obedience(ALL)》

土地
 4 《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
 4 《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)》
 4 《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
 4 《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
 1 《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》

サイドボード
 1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
 1 《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》
 3 《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
 1 《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
 2 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》
 2 《強迫/Duress(M11)》
 1 《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
 2 《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
 1 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
 1 《呪われたトーテム像/Cursed Totem(6ED)》


メインのプランは5つ

A:ドルイドの誓い→フィニッシャー
B:騙し討ち→フィニッシャー
C:Helm of Obedience + 虚空の力線
D:修繕→荒廃鋼の巨像 or Helm Voidコンボの達成
E:実物提示教育→フィニッシャー or Helm Voidコンボの達成



環境に居るであろう《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》を意識しつつ
手を伸ばしていったらこうなりました^^;

追加の夢コンボとして《時間の熟達 + 教示者》も搭載しときましたよw
メインから《虚空の力線》を4枚積んでいるので、P9無しデッキの代表格であるドレッジをイジメる事が出来たかもしれない。


サイドについて
 ・ビート系メタとして制圧力が高い《大修道士、エリシュ・ノーン》や《虐殺のワーム》
 ・《クァーサルの群れ魔道士》の対策で《呪われたトーテム像》や《真髄の針》
 ・あとは追加のハンデスや相手の置物対策
 ・コンボ対策の試しで《サディストの聖餐》も入れてみましたが、手札に来る事が
  無かったのでなんとも言えませんorz


メインの調整不足が目立ちますが、《オース3、スニーク2、ShowTell2》は個人的に丁度良いと思いました^^;
どうにも《暗黒の儀式》が腐る事が多く、《トレイリアのアカデミー》を入れたのにアーティファクトの絶対数が少ないなど不便なことがいくつかありましたが・・・特に困ったのは《禁忌の果樹園》が来ない事orz

《禁忌の果樹園》をサーチするカードや、カウンター呪文を追加すれば良かったかなと思ってますorz
なんか最近、やたらとデッキレシピを載せているような・・・
珍しい事もあるものですねぇw


ハルクフラッシュというのは個人的に大好きなデッキなので
閃光が使えないレガシーでも、定期的にアレコレ考えてしまう訳ですw

これはもう完全に趣味の領域っすわ^^;

ただ単に思いつきを形にしてみたかっただけなので、これ以上はいじらないと思ふ
コカトリスで1人回しする程度にしか使わないだろうし。

レガシーデッキ:Hulk Show

クリーチャー
 4 悪性スリヴァー/Virulent Sliver
 1 ハートのスリヴァー/Heart Sliver
 4 変幻の大男/Protean Hulk
 2 屍肉喰らい/Carrion Feeder
 2 臓物の予見者/Viscera Seer
 4 Elvish Spirit Guide

インスタント
 4 渦まく知識/Brainstorm
 2 目くらまし/Daze
 4 否定の契約/Pact of Negation
 4 召喚士の契約/Summoner’s Pact

ソーサリー
 4 親身の教示者/Personal Tutor
 4 実物提示教育/Show and Tell
 4 陰謀団式療法/Cabal Therapy
 2 思考囲い/Thoughtseize

土地
 4 古えの墳墓/Ancient Tomb
 4 Underground Sea
 3 Tropical Island
 1 Bayou
 3 霧深い雨林/Misty Rainforest


見ての通り完全に素組状態。
このままだとアヤシイw
変幻の大男の枚数とか色々調整する必要があるとおもいます。

運が良ければ最速2キルくらい。
アトランティスが別人に見えた今日この頃

勢いでスタンのデッキを組んでみました^^;


RBスライ

クリーチャー
 4 悪魔の監督官/Demonic Taskmaster
 4 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
 2 躁の蛮人/Manic Vandal
 2 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
 4 魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend
 4 奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller
 4 苛立たしい小悪魔/Vexing Devil

エンチャント
 2 魔力のとげ/Manabarbs

インスタント
 2 投げ飛ばし/Fling

ソーサリー
 2 突撃のストロボ/Assault Strobe
 4 夜の衝突/Bump in the Night
 2 裏切りの血/Traitorous Blood
 3 鞭打ち炎/Whipflare

土地
 4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
 4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
 8 山/Mountain
 5 沼/Swamp


個人的に気に入っているクリーチャーを詰め込んでみましたw

実用性は・・・気にしない方向で。
なので素組みのまま投下しますね^^;
あとはエライ人に任せますw
相互リンクしているエターナルプレイヤーの方は
興味をそそられるのではないでしょか^^;
デッキの実物を用意できなかった関係上、参加できませんでしたorz
なので会場では、ずっと次元戦EDHしてました。

次回のMMCには参加したいナァ・・・


という訳で、MMC用に考えてたモダンデッキのレシピ(最初期ver)を載せます。
結果は2-2のクマ
色々と酷かったです^^;

↓が今回使用したデッキ。モダン仕様の「緑単トロン@歯と爪」

クリーチャー 15枚
 1 荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus
 1 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
 1 永遠の証人/Eternal Witness
 1 エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria
 1 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
 4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
 1 隔離するタイタン/Sundering Titan
 1 テラストドン/Terastodon
 4 根の壁/Wall of Roots

ソーサリー 16枚
 3 探検/Explore
 2 調和/Harmonize
 3 刈り取りと種まき/Reap and Sow
 4 森の占術/Sylvan Scrying
 4 歯と爪/Tooth and Nail

アーティファクト 6枚
 1 世界のるつぼ/Crucible of Worlds
 1 稲妻のすね当て/Lightning Greaves
 3 忘却石/Oblivion Stone
 1 流転の護符/Quicksilver Amulet

土地 23枚
 4 ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant
 4 ウルザの塔/Urza’s Tower
 4 ウルザの鉱山/Urza’s Mine
 10 森/Forest
 1 すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All

サイドボード
 3 濃霧/Fog
 2 自然の要求/Nature’s Claim
 1 帰化/Naturalize
 1 ノーンの別館/Norn’s Annex
 1 内にいる獣/Beast Within
 1 木化/Lignify
 2 精神隷属器/Mindslaver
 2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
 1 浄火の大天使/Empyrial Archangel
 1 外科的摘出/Surgical Extraction

出発1時間ちょい前にデッキを決めたので
無理せず単色に絞りましたw
やっぱり、デカブツ使うのは楽しいぃぃぃぃいw

サイドは手近に転がっていたカードの中から、目に留まった物を15枚突っ込んだだけですw

カードを貸してくれたHB-330(るり)さんに感謝
モダン・ソウルシスターズ

クリーチャー
 4 アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate
 1 フェリダーの君主/Felidar Sovereign
 2 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
 2 メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain
 4 砂の殉教者/Martyr of Sands
 2 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
 4 セラの高位僧/Serra Ascendant
 4 魂の管理人/Soul Warden
 4 魂の従者/Soul’s Attendant
 4 戦隊の鷹/Squadron Hawk
 1 溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon

ソーサリー・インスタント
 4 流刑への道/Path to Exile
 4 再誕の宣言/Proclamation of Rebirth

土地
 20 平地/Plains

サイドボード
 1 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
 3 戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage
 2 コーの火歩き/Kor Firewalker
 3 抑制の場/Suppression Field
 3 解呪/Disenchant
 3 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt

砂の殉教者を使いたくなったのが始まりで、アレコレしていたらこうなりましたw
おしゃれポイントは「溶鉄鋼のドラゴン」
文字通り命を燃やして戦いますw速攻があれば良かったのにナァ^^;


現時点で、使用するデッキ組んでないのに何を・・・アレ?w
気分が良いから、昨日廃棄しようかなと思ったレシピを投下しますw

モダン仕様ドレッジ・ヴァインのひな型レシピ

クリーチャー27枚
 4 極楽鳥/Birds of Paradise
 4 恐血鬼/Bloodghast
 2 飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist
 3 絞り取る悪魔/Extractor Demon
 3 獣相のシャーマン/Fauna Shaman
 4 面晶体のカニ/Hedron Crab
 3 貴族の教主/Noble Hierarch
 4 復讐蔦/Vengevine

インスタント・ソーサリー12枚
 4 禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
 4 留まらぬ発想/Ideas Unbound
 4 根囲い/Mulch

土地21枚
 4 霧深い雨林/Misty Rainforest
 3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
 2 草むした墓/Overgrown Tomb
 1 湿った墓/Watery Grave
 3 繁殖池/Breeding Pool
 3 森/Forest
 2 沼/Swamp
 3 島/Island

とあるアイディアデッキの前身になるかと組み始めたのですが
良い感じにまとまとめることが出来なかったので調整を止めました^^;

個人的には
 ・根囲いのおかげか、土地が過剰気味な感じ。全体的に軽いし18枚くらいが適正?
 ・獣相のシャーマンのありがたみが少ない・・・
 ・クリーチャーがスタン時代と変わらないです。他に無いかなぁ蘇生持ち生物とか

辺りが気になりました。

無様ね

2011年11月30日 デッキ
一応、昔のレシピを思い出しながらモダン仕様のドメインZooを!
と思ったけれど・・・マトマラナイのですorz

新規カードが強力過ぎてスロットを圧迫してしまう。
投げやり気味に投下しますね

クリーチャー
 1 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
 2 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
 3 壌土のライオン/Loam Lion
 3 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
 1 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
 2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
 4 通りの悪霊/Street Wraith
 4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
 4 野生のナカティル/Wild Nacatl

インスタント
 4 稲妻/Lightning Bolt
 2 稲妻のらせん/Lightning Helix
 4 流刑への道/Path to Exile

ソーサリー
 2 秋の際/Edge of Autumn
 4 部族の炎/Tribal Flames

土地
 色々(か、考えてない訳じゃないんだからね!)

サイド
 1 殺戮の契約/Slaughter Pact
 2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
 3 原基の印章/Seal of Primordium
 1 稲妻のらせん/Lightning Helix
 2 古えの遺恨/Ancient Grudge
 3 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
 1 死の印/Deathmark
 2 虚空の力線/Leyline of the Void


どうにも3マナにやりたい事が無いので、思い切って貴族の教主を0枚に
してみました。代わりに、ライオンと渋面で補強。
聖遺の騎士も全抜きしてみようかと思いましたが、単に使ってみたかったので
2枚残ってますw(聖遺抜いてボブ入れたいなぁ

サイドの虚空の力線は、迷った時のお約束ということで^^;

上手くまとめれない場合は、素直に4色ドランへ逃げる予定w
途中でコカトリスのEDHを遊んでましたが、デッキ組んでましたよ?^^;


まだまだ原石の状態なので、かなり痛い構成になっていますw
レシピは秘密へ投下しました。期待しないでくださいね^^;
(レガシーですよ)

ネタ元はあの人ですw
これが多少なりとも、刺激になってくれたら嬉しいかな~

-----------------------------------

ちなみに、当初は赤緑黒の3色で

 1.根囲い+開墾により、高速で抹消を唱える
 2.相手が立て直す前に
   「1の途中で墓地に落ちた恐血鬼」or「あらかじめ張っておいた苦花」
   で、殴り倒す

という、ごく普通のターボジョークル的デッキでした。^^;
(ひみつデッキの火炎破が、これの名残だというのは内緒w)
ちょこちょこカードの入れ替えをしてたら
訳が分からなくなってきたので
現状把握に勤しんでみます^^;
黒緑ハートレス・微ランプ

クリーチャー 25枚
 3 酸のスライム/Acidic Slime
 2 血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
 2 裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor
 1 墓所のタイタン/Grave Titan
 1 虐殺のワーム/Massacre Wurm
 1 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
 3 ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
 1 囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
 4 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
 4 ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary
 3 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine

ソーサリー 7枚
 3 黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
 1 迫り来る復興/Creeping Renaissance
 3 暴走の先導/Lead the Stampede

エンチャント 4枚
 4 心なき召喚/Heartless Summoning

土地 24枚
 11 森/Forest
 9 沼/Swamp
 4 森林の墓地/Woodland Cemetery

サイドボード
 2 納墓の総督/Entomber Exarch
 2 虐殺のワーム/Massacre Wurm
 2 シルヴォクの模造品/Sylvok Replica
 4 四肢切断/Dismember
 1 帰化/Naturalize
 1 外科的摘出/Surgical Extraction
 3 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb

あれ?・・・何故、森の方を多めに取っていたのだろうか・・・
そのへんは組み直す時に考えるかなぁ

コカトリスで、無制限に組んでたものだから
実際に買いそろえる場合についても、試算してみないと^^;

メモ
 ・ハートレスデッキのキモは3マナ域!これは重要
 ・ファイレクシアの憤怒鬼・変形者は、個人的に必須カード
 ・結局のところ、除去は黒の太陽の頂点に落ち着く
ちなみに、現在試行錯誤しているのは
カウンタートップ集団意識です

カウンタートップハイタイドとかいう妄想は
ひみつに記載

なんだかんだで回るフシギw

昨日の続き

2011年10月5日 デッキ
昨日のセファリッドレッジライフを、少し変更してみた

OUT
 2ダールの降霊者/Daru Spiritualist
 1価値ある理由/Worthy Cause
 1星明りの聖域/Starlit Sanctum
IN
 1目覚ましヒバリ/Reveillark
 1裂け岩の扉/Riftstone Portal
 1ゴルガリの凶漢/Golgari Thug
 1炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot

ライフ成分を抜いて、ヒバリ成分+速攻生物+サイド後のマナ安定化を
図ってみたw

これで、セファリッドセットへのアクセスが
 ・ライブラリ内→変幻の大男
 ・墓地内   →目覚ましヒバリ

となったので、昨日の状態よりもちょっと回りやすくなったかな、かな^^;
参加した後は、数日間ヴィンテージプールのデッキばかり考えてしまう。
どうせ、カード持ってないのにねw

てな訳で、妄想デッキを晒してみます。(上手く組み直したら、笑いがとれるかもw)

セファリッドレッジライフ
 アーティファクト
  1Black Lotus
  1ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond
  1水蓮の花びら/Lotus Petal
  1Mox Pearl
  1Mox Sapphire
  1ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble
  1ウルザのガラクタ/Urza’s Bauble
 クリーチャー
  3セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist
  2ダールの降霊者/Daru Spiritualist
  3コーの遊牧民/Nomads en-Kor
  4ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll
  4臭い草のインプ/Stinkweed Imp
  4ナルコメーバ/Narcomoeba
  1研究室の偏執狂/Laboratory Maniac
  1変幻の大男/Protean Hulk
  1太陽のタイタン/Sun Titan
 エンチャント
  4黄泉からの橋/Bridge from Below
  1ドラゴンの息/Dragon Breath
 インスタント
  1Ancestral Recall
  1閃光/Flash
  4否定の契約/Pact of Negation
  1価値ある理由/Worthy Cause
 ソーサリー
  3陰謀団式療法/Cabal Therapy
  3戦慄の復活/Dread Return
 土地
  4Bazaar of Baghdad
  4真鍮の都/City of Brass
  2ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage
  1宝石鉱山/Gemstone Mine
  1星明りの聖域/Starlit Sanctum

 サイドボード
  3神聖の力線/Leyline of Sanctity
  3古えの遺恨/Ancient Grudge
  3蒸気の連鎖/Chain of Vapor
  2精神的つまづき/Mental Misstep
  4自然の要求/Nature’s Claim

☆勝利手段は以下の通り
 ・通常のドレッジの要領。ゾンビによる攻撃
 ・セファリッドの幻術師でライブラリを削りきった後、
  研究室の偏執狂による勝利

☆運が良ければ?
 最速先手1ターンキルかなw
  閃光→変幻の大男→セファリッドコンボ→戦慄の復活→太陽のタイタン(ドラゴンの息)
  →cipで偏執狂→太陽のタイタン攻撃→ガラクタ回収→相手の次のアップキープで勝利w

※このデッキはフィクションです。
 ヴィンテージ経験が浅いプレイヤーが、組んでいますので。
 実際のヴィンテージ環境のデッキとは異なる可能性がありますw


5枚ほど書き忘れたので修正(否定の契約、価値ある理由)
直前まで構築が迷走したり、キーパーツが1枚手に入らない…
さらには入れる予定だった土地を入れ忘れる等、色々ありましたが参加してきましたw
カードをレンタルさせて頂いた方々、ありがとうございました^^;

内容をメモっていなかったので、ざっくりといきます
相手の方のデッキ内容も、使用していたカードを見た限りでの判断なので
多少異なるかもしれません(勝利手もちょっとアヤシイ…)

Round 1 ドレッジ 〇×〇

 game 1 チャネル→死者の鏡が通る。
    そのまま何周かライフを回した後、ケアヴェクの火吹きで
    「上手に焼けました~」
 game 2 虚空の力線を2枚出した状態でスタート
    が、沢山のゾンビに殴り殺される
 game 3 虚空の力線を2枚(ry
    勝ちました

Round 2 4cu Time Vault 〇〇

 game 1 騙し討ち→荒廃鋼の巨像だったはず、はず
 game 2 チャネル→死者の鏡→ぐ~るぐるとライブラリを回して
    「上手に焼けました~」

Round 3 オース ×〇×

 game 1 まったりスタートしたら、オースを出される
 game 2 騙し討ち→荒廃鋼の巨像が通って(ry
 game 3 先にチャネルを使われて→エムラ→追加1ターン
    所謂、「稀によくある」パターンw

Round 4 4cu Time Vault 〇××

 game 1 チャネル+死者の鏡が、うっかり通るw→ぐ~るぐるとライブラリを回して
    「上手に焼けました~」
 game 2 game 3
    ヒント→こちらにターンが回ってこなくなった

Round 5 ub Time Vault ××

 まさかの上当たりで、少々気マズイ感じ
 game 1 game 2
    ヒント→こちらにターンが回ってこなくなった

結果、2-3(9位)でした


本日のデッキレシピ(パワー9?ないっスよw)

クリーチャー
 3引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
 3荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus
 1核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur
 2Elvish Spirit Guide
ソーサリー
 1Demonic Tutor
 1修繕/Tinker
 1思案/Ponder
 1加工/Fabricate
 1チャネル/Channel
 3実物提示教育/Show and Tell
 1ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch
インスタント
 4Force of Will
 4否定の契約/Pact of Negation
 1渦まく知識/Brainstorm
 1神秘の教示者/Mystical Tutor
 1吸血の教示者/Vampiric Tutor
アーティファクト
 3死者の鏡/Lich’s Mirror
 1記憶の壺/Memory Jar
 1水蓮の花びら/Lotus Petal
 1Mana Vault
 3無のロッド/Null Rod
 3彩色の星/Chromatic Star
エンチャント
 4騙し討ち/Sneak Attack

土地 15枚
 4真鍮の都/City of Brass
 3宝石鉱山/Gemstone Mine
 3繁殖池/Breeding Pool
 2霧深い雨林/Misty Rainforest
 1沸騰する小湖/Scalding Tarn
 1踏み鳴らされる地/Stomping Ground
 1島/Island

サイドボード
 4虚空の力線/Leyline of the Void
 3神聖の力線/Leyline of Sanctity
 1魔力流出/Energy Flux
 2自然の要求/Nature’s Claim
 2蒸気の連鎖/Chain of Vapor
 2紅蓮破/Pyroblast
 1トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt

内容をざっくばらんに説明すると「Mirroire Magique(チャネルボール)+Sneak Show」です

諸事情により、勝ち手段を1つ減らして無理やり60枚に収めましたが
ちょっと荒削り過ぎたというのがデッキ回した感想ですw

余談ですが
このデッキの個人的な最終形では、Oathの要素が入ります。
(その場合は、騙し討ちが1枚減ります。完全にパズル構築だけど出来るはず)
ドラゴンの息がちょっと気になるけど、多分入るスペースが無くなるかなw


☆追記☆
無のロッドをサイドへ落として、Helm Voidを組み込むとか楽しそうかもw

試運転

2011年9月30日 デッキ
コカトリスで、ISD入りのデッキを回してみました
それで、少しいじったのが↓のデッキです^^;

クリーチャー 28枚
 2囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One 
 2グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker
 4危険なマイア/Perilous Myr
 4酸のスライム/Acidic Slime
 4真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
 4ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary
 4ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
 4貫く徘徊者/Pierce Strider

生物以外の呪文11枚
 4心なき召喚/Heartless Summoning
 4祭壇の刈り取り/Altar’s Reap
 3暴走の先導/Lead the Stampede

土地 21枚
 8森
 9沼
 4森林の墓地/Woodland Cemetery

サイドは割愛します。

使いたいカードを入れただけの分かりやすい構成ですねw
2T心なき召喚→3T酸スラの動きは脳汁出ましたw

トークン依存症の次は、コスト軽減依存症になりそうです

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